Hallo Freunde und Freundinnen des Programmierens!
Am 27. Juli 2020 findet unser Workshop zur KinderuniKunst unter dem Motto »Experimente im Internet - So schön kann Programmieren sein« statt. Hurra!
Ort und Zeit:
- 27 Juli 2020, 10-12 Uhr im Internet via der Video-Telefonie-Software Zoom. Folgetermine/Folgeworkshops können bei Interesse gerne vereinbart werden.
- https://us02web.zoom.us/j/85738656107
Der Link oben führt Dich zu unserem Workshop. Wenn Du Zoom noch nicht installiert hast, wird das Programm automatisch aus dem Internet heruntergeladen. Du musst es dann nur noch installieren.
Du kannst die Zoom Software auch bevor Du den obigen Link anklickst auf Deinem Computer installieren (nämlich auf diesem Weg). - Das geht auch, ist aber eigentlich nur umständlicher.
So oder so, Zoom ist auf jeden Fall kostenlos. Es gibt zwar eine kostenpflichtige Profi-Version, aber die brauchst Du nicht.
Bei Zoom kann die eigene Webcam und das eigene Mikrophon eingeschaltet werden, damit die anderen Teilnehmer/innen einen auch sehen und hören können. Es ist für den Kurs allerdings nicht notwendig sich zu zeigen und so empfehlen wir beim Starten von Zoom die Option Webcam und Mikrophon einzuschalten nicht zu aktivieren. Es reicht erst einmal, wenn Du uns siehst und hörst :) Hier zeige ich Dir mal, wie es auf meinem Computer aussieht, wenn ich einer Zoom Konferenz beitrete.
Auch eine Anmeldung mit Deinem richtigen oder vollen Namen ist nicht notwendig. Wir sprechen Dich auch gerne mit Spitz-, Künstler-, oder Decknamen an :-D
Voraussetzungen
Der Kurs richtet sich an absolute Programmier-Einsteiger/innen im Alter von 12 bis 14 Jahren. Demnach gibt es keine besonderen Teilnahme-Voraussetzungen. Einzig einen normalen Computer solltest Du einigermaßen bedienen können (Surfen im Internet, Nutzung von Computermaus und Tastatur, Fenster öffnen und schließen, usw.). Also keine Sorge, das bekommen wir schon hin!
Natürlich brauchst Du auch einen Computer mit Internetzugang. Ein Tablet oder ein Smartphone werden nicht ausreichend sein, um aktiv mitmachen zu können. Zum passiven Zuhören reicht das aber zur Not.
Wir werden mit JavaScript programmieren, also solltest Du JavaScript auf Deinem Computer nicht absichtlich deaktiviert haben bzw. für unseren Kurs wieder aktivieren. Manche super Computer-Checker schalten JavaScript nämlich ab, damit sie zum Beispiel nicht so leicht zu Werbezwecken von Google und Co. ausgeforscht werden können. Denn JavaScript ist die Programmiersprache, die in unseren Internet-Browsern rennt und somit Zugang zu recht vielen Informationen hat. Allerdings ist JavaScript standardmäßig aktiviert und so sollte es für unseren Kurs keine Probleme geben.
Inhalt
Wir werden uns zusammen spielerisch anschauen wie eine Programmiersprache funktioniert. Dabei werden wir aufpassen, dass der Kurs nicht zu schwierig wird, damit der Spaß nicht verdorben wird. Alle Teilnehmer/innen sollen in ihrer eigenen Geschwindigkeit nach Lust und Laune mitmachen können. Daher haben wir verschiedene Beispiele vorbereitet. Diese können auch nach dem Kurs in Ruhe angesehen werden, denn sie werden unten verlinkt. So ist es kein Drama, wenn Du mal den Faden verlieren solltet :)
Anfragen jeder Zeit gerne an This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.
Aufzeichung des Kurses (Schnelldurchlauf)
An dieser Stelle habe ich einen Schnelldurchlauf des Kurses online gestellt, falls Du Dir die Anleitungen zu den Übungen usw. in Ruhe anschauen möchtet. Die besprochenen Übungsbeispiele sind unten verlinkt ('Materialien zum Workshop').
Materialien zum Workshop
Während des Zoom-Vortrages werden wir auf ein paar Unterlagen und Beispiele zurückgreifen. Das komplette Material ist gleich hier verlinkt:
- Vortrags-Folien
- Programmieren mit Variablen
- Programmieren mit Verzweigungen
- Programmieren mit Wiederholungen/Schleifen
- Programmieren der Leinwand/Koordinatensystem
- Finale: Programmieren eines abstrakten Kunstwerks
- Bonus: Snake Computer-Spiel
- Bonus: Quell-Code zu dem Wurm-Bild oben auf dieser Seite
Anmerkung: Während die Programme ausgeführt werden kann durch Drücken der Taste 'f' ein 'Erinnerungsfoto' von dem Programm (aktuelle Bildschirmansicht) aufgenommen und gespeichert werden.
Während des Kurses programmierte Kunstwerke
http://wutevr.de/index.php/en/didactics-blog/177-kinderunikunst-2020#sigFreeIdc292133ede