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- RFID Reader (23:04, 10. Feb. 2020)
- Übung II -- 1. (18:53, 8. Mär. 2020)
- Übung II - Long Cat is Loooong (19:03, 8. Mär. 2020)
- Creative Coding Übung II -- 7. (23:58, 8. Mär. 2020)
- Creative Coding Übung II -- 8. (00:51, 9. Mär. 2020)
- Creative Coding Übung II -- 9. (00:53, 9. Mär. 2020)
- Creative Coding Übung II -- 10. (00:57, 9. Mär. 2020)
- Creative Coding Übung II -- 11. (01:02, 9. Mär. 2020)
- Übung I - Grundlegende Funktionalitäten von Processing (19:22, 17. Mär. 2020)
- Arduino (19:22, 17. Mär. 2020)
- Creative Coding Übung II -- 2. (13:35, 18. Mär. 2020)
- Creative Coding Übung II -- 3. (13:48, 18. Mär. 2020)
- Creative Coding Übung II -- 4. (13:57, 18. Mär. 2020)
- Creative Coding Übung II -- 5. (14:06, 18. Mär. 2020)
- Creative Coding Übung II -- 6. (14:20, 18. Mär. 2020)
- Creative Coding Übung II -- 1. (16:00, 18. Mär. 2020)
- Koordinaten Transformationen: Ein Raumschiff wird um die eigene Achse rotiert (14:17, 22. Mär. 2020)
- Arbeiten mit Klassen: ein simples Malprogramm zur Erklärung (14:17, 22. Mär. 2020)
- Farbkanal-Manipulation mit TextField und Button (23:33, 24. Mär. 2020)
- Dokumentation: Funktionsumfang der User Interface Klassen Screen, Button, TextField (00:17, 25. Mär. 2020)
- Das Raumschiff-Beispiel mit einem Button kombiniert (08:23, 25. Mär. 2020)
- Mobile App Mockup (23:04, 25. Mär. 2020)
- Obiges 'Mobile App Mockup' auf einem Android Gerät (23:19, 25. Mär. 2020)
- Visualisierung von Translation, Rotation und wieder Translation (15:20, 26. Mär. 2020)
- Erweiterung der Klasse Button zu einem Bildbutton (18:59, 27. Mär. 2020)
- Bewegung eines Balles in Richtung Mouse (15:56, 29. Mär. 2020)
- Creative Coding Übung II -- 12. (12:51, 31. Mär. 2020)
- Malprogramm-Mustermann (16:13, 1. Apr. 2020)
- Kinect Partikelmanipulation (20:12, 1. Apr. 2020)
- Bridge Knight (13:23, 2. Apr. 2020)
- MirrorPainter (14:30, 9. Apr. 2020)
- Abschlussprojekt -- Teams 2020 (12:55, 13. Apr. 2020)
- Perlin Noise (13:40, 13. Apr. 2020)
- 3D Game Design (16:25, 22. Mai 2020)
- Druckknopf anschließen (10:47, 18. Jun. 2020)
- Aufgaben des Kurses 'Design und Informatik Begreifen' (19:30, 20. Jun. 2020)
- Aktivierungsschalter (11:07, 21. Jun. 2020)
- Touch Sensor (12:51, 22. Jun. 2020)
- Potentiometer (14:03, 8. Jul. 2020)
- Lichtsensor (22:51, 8. Jul. 2020)
- Druckknopf (23:06, 8. Jul. 2020)
- Grünes LED (12:34, 17. Jul. 2020)
- Kinderuni 2020: Test (20:35, 24. Jul. 2020)
- KinderUni2020 - WÜRMER bearbeiten (20:36, 24. Jul. 2020)
- Kinderuni 2020: WÜRMER (20:38, 24. Jul. 2020)
- KinderUni2020: WÜRMER bearbeiten (20:38, 24. Jul. 2020)
- KinderuniKunst 2020 (11:08, 26. Jul. 2020)
- Design+Inf Begreifen - Ideen teilen (12:04, 10. Aug. 2020)
- RFID Reader 13.56 MHz (14:52, 10. Aug. 2020)
- Sie preload, setup und draw Funktion (spezifisch für p5js) (12:28, 12. Aug. 2020)
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