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- 'Hello World' per Druckknopf an MQTT-Server schicken
- 3D Game Design
- Abschlussprojekt -- Teams 2020
- Aktivierungsschalter
- Allgemeine Hinweise: Die Arduino Programmiersprache
- Arbeiten mit Klassen: ein simples Malprogramm zur Erklärung
- Arbeiten mit dem Multimeter
- Arduino
- Arduino DIY Summer School 2020
- Aufgaben des Kurses 'Design und Informatik Begreifen'
- Batterie anstecken und Spannung mit dem Voltmeter messen
- Bauteile und Arduino Mikrokontroller in Betrieb nehmen ohne UbiUbi
- Befehle bei einer Programmiersprache
- Befehle vom Arduino zum Browser senden (p5.js)
- Bewegung eines Balles in Richtung Mouse
- Bewegungen mit Beschleunigungs-Sensor (Accelerometer) registrieren und an MQTT-Server schicken
- Blinking LED am D1 Mini
- Bridge Knight
- Canvas/Leinwand
- Capacitive Touch Sensor mit dem Arduino programmieren
- Creative Coding
- Creative Coding Übung II -- 1.
- Creative Coding Übung II -- 10.
- Creative Coding Übung II -- 11.
- Creative Coding Übung II -- 12.
- Creative Coding Übung II -- 2.
- Creative Coding Übung II -- 3.
- Creative Coding Übung II -- 4.
- Creative Coding Übung II -- 5.
- Creative Coding Übung II -- 6.
- Creative Coding Übung II -- 7.
- Creative Coding Übung II -- 8.
- Creative Coding Übung II -- 9.
- D1 Mini Mikrokontroller
- DIP - Programmierung Teil 2 Übung1
- DIP - Programmierung Teil 2 Übung2
- DIP - Programmierung Teil 2 Übung3
- DIP - Programmierung Teil 2 Übung4
- DIP - Programmierung Teil 2 Übung5
- DIP - Programmierung Teil 2 Übung6
- DIP - Programmierung Teil 2 Übung7
- DIP - Programmierung Teil 2 Übung8
- DIP - Programmierung Teil 3 Übung10
- DIP - Programmierung Teil 3 Übung11
- DIP - Programmierung Teil 3 Übung7
- DIP - Programmierung Teil 3 Übung8
- DIP - Programmierung Teil 3 Übung9
- DIY-Sensor selber bauen
- DT Prototyping
- Danach muss noch via Gerätemanager das ESP8266 (D1 Mini) Mikrokontroller Board hinzugefügt und ggf. ein USB Treiber installiert werden
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