Der Code zum selbst Ausprobieren
Wanderer wandersfrau;
Wanderer wandersmann;
void setup() {
size(400,400);
wandersfrau = new Wanderer(200,200);
wandersmann = new Wanderer(0,0);
}
void draw() {
background(120);
wandersfrau.bewegen();
wandersfrau.beamen();
wandersfrau.display();
wandersmann.bewegen();
wandersmann.beamen();
wandersmann.display();
}
class Wanderer {
PVector ort;
PVector geschwindkeit;
PVector beschleunigung;
Wanderer(float x, float y) {
ort = new PVector(x,y);
geschwindkeit = new PVector(-1,10);
//beschleunigung = new PVector(0.1,0);
}
void bewegen() {
PVector mouse = new PVector(mouseX, mouseY);
mouse.sub(ort);
mouse.setMag(20);
beschleunigung = mouse;
//beschleunigung = PVector.random2D();
geschwindkeit.add(beschleunigung);
geschwindkeit.limit(2);
ort = ort.add(geschwindkeit);
}
void display() {
circle(ort.x, ort.y, 50);
}
void beamen() {
if (ort.x > width) {
ort.x = 0;
}
if (ort.x < 0) {
ort.x = width;
}
if (ort.y > height) {
ort.y = 0;
}
if (ort.y < 0) {
ort.y = height;
}
}
}