DIP - Programmierung Teil 2 Übung8
Version vom 30. Oktober 2023, 18:20 Uhr von FlorianG (Diskussion | Beiträge) (→Editor zum Ausprobieren)
Inhaltsverzeichnis
Aufgabe a
- Der obige "Wanderer" soll als Klasse implementiert und als Kreis dargestellt werden
- Er soll eine Koordinate haben
- Die Klasse soll Funktionen haben, um
- Die Farbe des Kreises zu verändern
- Den Durchmesser des Kreises zu verändern
- Die Position des Kreises zu verändern
Aufgabe b
- Ermögliche, dass der Wanderer mit den Arrow Keys gesteuert wird (oder mit beliebigen anderen Tasten)
- Wenn am Rand der Leinwand ankommt, soll er einfach stehen bleiben oder alternativ auf der anderen Seite wieder rauskommen
Interessante Funktionen für diese Aufgabe
Editor zum Ausprobieren
- Die Aufgabe ist größenteils gelöst und kann hier im Editor angeschaut werden
- https://editor.p5js.org/flotorious/sketches/da6DH3KkS