Farbkanal-Manipulation mit TextField und Button: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 24. März 2020, 23:33 Uhr
Code zum selbst Ausprobieren
TextField tf; Button upButton; Button downButton; int r = 150; void setup() { size(400,400); tf = new TextField("150", 1, width/2, height/2, 30, 30, 12); tf.setLimit(3); upButton = new Button("UP", 2, width/2, (height/2)-tf.getHeight()-10, 30, 30, 12, 0); downButton = new Button("DN", 3, width/2, (height/2)+tf.getHeight()+10, 30, 30, 12, 0); background(r, 0, 0); } void draw() { background(r,0,0); String text_ = tf.showAndcheckTextField(); // Textfeld anzeigen und auslesen if (text_.length()>0) { r = Integer.valueOf(text_); if (r>255) { r = 255; } } int u = upButton.showAndCheckButton(); // Knopf anzeigen und Status auslesen if (u != -1) { r = r+1; if (r>255) { r = 255; } tf.setText(Integer.toString(r)); } int d = downButton.showAndCheckButton(); // Knopf anzeigen und Status auslesen if (d != -1) { r = r-1; if (r<0) { r = 0; } tf.setText(Integer.toString(r)); } } // Helferfunktionen für die Textfield Klasse // Diese beiden Funktionen werden immer benötigt, wenn man mit unserer // TextField Klasse arbeiten möchte void keyTyped() { tf.tKeyTyped(); } void mouseClicked() { tf.checkFocus(); } // ================================================================== // ==================== KLASSENDEFINITIONEN ========================= // ================================================================== // Diese Klassendefinitionen sind einfach in ein neues Sketch zu kopieren // =======================KLASSE SCREEN=============================== class Screen { private int screenId = 0; private PImage img = null; public Button[] button = new Button[25]; private int[] buttonState = new int[25]; private int buttonCounter = 0; public TextField[] textField = new TextField[25]; private String[] textFieldContent = new String[25]; private int textFieldCounter = 0; Screen(int s) { screenId = s; for (int i=0; i<25; i++) { buttonState[i] = -1; textFieldContent[i] = ""; } } Screen(int s, String img_) { screenId = s; img = loadImage(img_); img.resize(width, height); for (int i=0; i<25; i++) { buttonState[i] = -1; textFieldContent[i] = ""; } } // Zeigt den Screen an public void showScreen() { if (img!=null) { image(img, 0,0); } else { textSize(20); textAlign(CENTER, CENTER); text(screenId, width/2, height/2); } } int[] getButtonStates(){ return checkButtons(); } String[] getTextFieldContents(){ return checkTextFields(); } // Überdeckt den Screen public void hideScreen() { background(120); } public void makeTransparant(boolean t) { for (int i=0; i<buttonCounter; i++) { button[i].makeTransparant(t); } } public void addButton(String l, int i, int x, int y, int w, int h, int ts, int s) { if (buttonCounter<25) { button[buttonCounter] = new Button(l, i, x, y, w, h, ts, s); buttonCounter++; } } public void addTextField(String l, int i, int x, int y, int w, int h, int ts) { if (textFieldCounter<25) { textField[textFieldCounter] = new TextField(l, i, x, y, w, h, ts); textFieldCounter++; } } public int[] checkButtons() { for (int i=0; i<buttonCounter; i++) { buttonState[i] = button[i].showAndCheckButton(); } return buttonState; } public String[] checkTextFields() { for (int i=0; i<textFieldCounter; i++) { textFieldContent[i] = textField[i].showAndcheckTextField(); } return textFieldContent; } public void checkFocus() { for (int i=0; i<textFieldCounter; i++) { textField[i].checkFocus(); } } public void tKeyTyped() { for (int i=0; i<textFieldCounter; i++) { textField[i].tKeyTyped(); } } } // ===================KLASSE BUTTON================================= class Button { // Interne Variablen der Klasse. Man könnte auch das Schlüsselwort 'private' voranstellen String label; int id; int xPos, yPos, width_, height_; int textSize_; int nextScreen; boolean buttonIsTransparant = false; // Constructor Button(String l, int i, int x, int y, int w, int h, int ts, int s) { label = l; // Beschriftung des Knopfes id = i; // Eine eindeutige ID für den Knopf xPos = x; // Für die Positionierung und Dimensionierung des Knopfes yPos = y; width_ = w; height_ = h; textSize_ = ts; nextScreen = s; // Zu welchem Screen führt der Button? } int showAndCheckButton() { int r = -1; if ((mouseX>=xPos) && (mouseX<=xPos+width_) && (mouseY>=yPos) && (mouseY<=yPos+height_)) { strokeWeight(1); stroke(204, 102, 0); fill(255); if (mousePressed) { r = nextScreen; fill(120); } } else { strokeWeight(1); stroke(0, 0, 0); fill(255); } if (!buttonIsTransparant) { rect(xPos, yPos, width_, height_); fill(0); textAlign(CENTER, CENTER); textSize(textSize_); text(label, xPos+width_/2, yPos+height_/2); } return r; } int getWidth() { return width_; } int getHeight() { return height_; } void makeTransparant(boolean t) { buttonIsTransparant = t; } void setLabel(String l) { label = l; } } // ====================KLASSE TEXTFIELD================================ class TextField { // Interne Variablen der Klasse. Man könnte auch das Schlüsselwort 'private' voranstellen String text_; int id; int xPos, yPos, width_, height_; int textSize_; boolean isFocussed = false; int lim = 10; // Constructor TextField(String t, int i, int x, int y, int w, int h, int ts) { text_ = t; // Beschriftung des Knopfes id = i; // Eine eindeutige ID für den Knopf xPos = x; // Für die Positionierung und Dimensionierung des Knopfes yPos = y; width_ = w; height_ = h; textSize_ = ts; } String showAndcheckTextField() { if ((mouseX>=xPos) && (mouseX<=xPos+width_) && (mouseY>=yPos) && (mouseY<=yPos+height_)) { strokeWeight(1); stroke(204, 102, 0); fill(255); } else { strokeWeight(1); stroke(0, 0, 0); fill(255); } if (isFocussed) { strokeWeight(2); stroke(204, 102, 0); } rect(xPos, yPos, width_, height_); fill(0); textAlign(CENTER, CENTER); textSize(textSize_); text(text_, xPos+width_/2, yPos+height_/2); return text_; } int getWidth() { return width_; } int getHeight() { return height_; } void setText(String t) { text_ = t; } void setLimit(int l) { lim = l; } String getText() { return text_; } boolean checkFocus() { isFocussed = mouseX > xPos & mouseX < xPos+width_ & mouseY > yPos & mouseY < yPos+height_; return isFocussed; } void tKeyTyped() { if (isFocussed) { char k = key; if (k == ESC) { // println("esc 2"); //state=stateNormal; key=0; return; } if (k == CODED) { return; } final int len = text_.length(); if (k == BACKSPACE) { text_ = text_.substring(0, max(0, len-1)); } else if (len >= lim) { return; } else if (k == ENTER || k == RETURN) { // this ends the entering println("RET "); //state = stateNormal; // close input box //result = text_; } else if (k == TAB & len < lim-3) { text_ += " "; } else if (k == DELETE) { text_ = ""; } else if (k >= ' ') { text_ += str(k); } } } }