Creative Coding: Unterschied zwischen den Versionen
(→Aufgaben) |
(→Processing in Betrieb nehmen von Processing) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | = Processing in Betrieb nehmen | + | = Processing in Betrieb nehmen = |
{{#ev:youtube|https://youtu.be/XyIvNxRaZJo}} | {{#ev:youtube|https://youtu.be/XyIvNxRaZJo}} | ||
* [http://www.guelden.info/Processing_Cheat_Sheet.pdf Processing Cheat Sheet] | * [http://www.guelden.info/Processing_Cheat_Sheet.pdf Processing Cheat Sheet] | ||
+ | |||
= Aufgaben = | = Aufgaben = | ||
== Übungsblatt I == | == Übungsblatt I == |
Version vom 22. März 2020, 15:10 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Processing in Betrieb nehmen
Aufgaben
Übungsblatt I
Übungsblatt II
Tutorials
Tutorial zum Arbeiten mit Klassen
Tutorial zum Arbeiten mit Rotationen
Weiteres Vorgehen
- Jeder/jede Teilnehmer/in sollte Übung I schaffen bis zum 24.3.2020 (23:59 Uhr). Falls es Probleme gibt, mich bitte über Slack anschreiben (und wenn das nicht klappt, dann bitte über mail)
- Bis zum 24 März (23:59 Uhr) mal schauen, wie weit ihr kommt mit Übung II -- Es wäre schön, wenn ihr eine einfache Klasse schreiben könntet und Bilder laden und diese vielleicht auch ein wenig manipulieren (verschieben, rotieren, skalieren, oder so ähnlich)
- Am 25.3.2020 überlegen wir uns dann, was ihr in welchen Teams, welche selbstgesetzten Abschlussprojekte entwickeln wollt